黑神话悟空哪个国家的
黑神话悟空属于中国,但是黑神话悟空也引用很多国外的技术,比如虚幻5引擎。黑神话:悟空是由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏。游戏以“西游记”为背景,“悟空”为故事主线,还原玩家心中一直存在的东方魔幻世界。该游戏将登陆PC及所有主流主机平台。
黑神话悟空是中国的。
黑神话悟空是中国自己研发的游戏。一上线就收到了玩家的喜爱。它是一种大型的单机游戏。模拟的是《西游记》里面的剧情。有悟空一人带队通关。黑神话武功运用了大量的先进技术,视频制作与尤为清晰。与国外的开发团队共同研发这个游戏。
怎么看待国产游戏《黑神话:悟空》项目组美术被挖人这种情况?是国产游戏圈整体素质的缩影吗
其实就是捣乱而已,不想国内存在这么牛的团队,至于为什么,很简单如果悟空团成功了他们就是国内业界的标杆,所有游戏国内玩家会按照这标准来评定,其他混子换皮游戏公司就很难混了,而现在大家都是垃圾,就有借口国内游戏都差你就不能说我了。
不同流合污,采取买断制。用心做好游戏,作为一个80后,我还是比较幸运,我小时候精品很多,曹操传,仙剑,金庸群侠,轩辕剑,剧情可以玩到哭那种。现在游戏环境就是圈钱。看好你们,争取做游戏界的“德云社”
最近,一款名为《黑神话 悟空》的游戏实况演示直接引爆了中国玩家。
说实话作为一位国产游戏的坚定拥护者,我看完以后甚至怀疑,这到底,是不是一款纯正的国产游戏。
毕竟这款游戏的表现,实在太过惊艳了,很难不让人怀疑是不是国内金主让外国大厂做的,赚噱头的作品。
一看制作团队,才发现这是一部真正意义上纯正的国产游戏,还是之前一时震撼游戏,制作腾讯游戏《斗战神》的那群人,这才理解了为何这游戏能有如此惊艳的效果。
对国产游戏历史有过了解的朋友应该都知道,当年的《斗战神》确实是令人比较惋惜的一款游戏。
长话短说,虽然一开始金主爸爸给《斗战神》足够的信任,给了相当大的资金投入。但那时候的“游戏大厂”(其实现在也是)一直都贯彻着游戏就是赚快钱的理念,蜜月期没有维持太久便结束了。
《斗战神》运营团队与游戏制作方理念不合,一边要赚钱,一边要做好游戏。
然后那时候的国内游戏环境也不太好,充斥着大量氪金网游。再然后,那就没有然后了,制作团队被迫出局,运营团队吃相也愈发难看,最终游戏也消失在了历史的长河中。这作品也算是国产游戏的一个黑历史了。
不过很幸运的是,这群永不放弃的游戏人,用他们的实际行动,大声告诉所有中国玩家,他们回来了。
真的,看到这群实力派游戏制作人的回归,让我这个坚定的国产游戏情怀粉,再一次看到了国产游戏的曙光。
以前大家没吃过饭才会觉得屎好吃,你非要做顿满汉全席给大家?!那我的氪金屎还怎么卖?!你知道网游利益多大的盘子?!断人财路,不整你整谁?!九九八十一难,最大的敌人永远是同行!